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44
Script.js
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Script.js
@ -13,6 +13,14 @@ var game = {
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||||
timer: 0,
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||||
}
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||||
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||||
var keys = {
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||||
up: false,
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||||
down: false,
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||||
left: false,
|
||||
right: false,
|
||||
fire: false
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||||
}
|
||||
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||||
window.onload = function () {
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||||
init()
|
||||
}
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@ -25,12 +33,44 @@ function init() {
|
||||
gameLoop();
|
||||
}
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||||
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||||
function keyDownPressed(e){
|
||||
function keyDownPressed(e) {
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||||
if (e.keycode == 81) {
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||||
keys.up = true;
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||||
} else if (e.keycode == 65) {
|
||||
keys.down = true
|
||||
}
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||||
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||||
if (e.keycode == 79) {
|
||||
keys.left = true;
|
||||
}
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||||
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||||
if (e.keycode == 80) {
|
||||
keys.right = true;
|
||||
}
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||||
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||||
if (e.keycode == 32) {
|
||||
keys.fire = true;
|
||||
alert("fire");
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||||
}
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||||
}
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||||
function keyUpPressed(e) {
|
||||
if (e.keycode == 81) {
|
||||
keys.up = false;
|
||||
} else if (e.keycode == 65) {
|
||||
keys.down = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function keyUpPressed(e){
|
||||
if (e.keycode == 79) {
|
||||
keys.left = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (e.keycode == 80) {
|
||||
keys.right = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (e.keycode == 32) {
|
||||
keys.fire = false;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
function clearGame() {
|
||||
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||||
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